奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、随机生成游戏世界以及全新剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。……你足够勇气加入冒险吗?主要特色:在随机生成世界中探索各种生态圈

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器设计上:一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

在这款融合了自动战斗元素回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……绝佳选择!在友方法师周围建造碉堡?没问题!地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器设计上:一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja)

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UbiSoft 制作一款对应 XBOX360 平台《火影忍者》游戏,游戏将由 UbiSoft 蒙特利尔工作室开发制作……本采用类似 RPG 方式进行,渲染以卡通方法来进行,并且加入多款大作所使用并获得成功经典系统

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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用了很轻松脱线叙事方法来讲看似很严肃故事,透出一股令人捧腹幽默感。……,在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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18世纪,美利坚殖民地奋起反抗,赢得了革命战争胜利。然而奴隶势力魔爪正在伸向整个大陆。……☛丰富兵种要素有坐骑角色可以骑马;骑兵可以下马战斗;炮兵多种形态;补给马车提供所需食物和弹药。……作为首个全方位揭露历史真相作品,本充分展现了各地生活面貌,各种势力主张,不同人物观点,以及许多不为人知细节

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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分析N64名班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

版本:Early Access


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